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Rocket League Sideswipe Car Hitboxes & Bestes Auto zum Spielen

12/6/2022 10:46:13 AM

In dieser Anleitung tauchen wir ein in die Auto-Hitboxen in Rocket League Sideswipe, mit den sieben häufigsten Autos im Spiel: Octane, Dominus, Merck, Distro, Scarab, Werewolf und Aftershock. Wir führen Sie durch den Prozess, die Hitboxen zu finden, und geben Ihnen unsere Meinung darüber ab, welche Autos die besten und welche die schlechtesten sind.


Was ist die Auto-Hitbox in Rocket League Sideswipe?

Eine Hitbox ist einfach der Teil des Autos, der mit den anderen Objekten im Spiel wie dem Ball und dem Boden interagiert. Wenn Sie Ihren Dominus in den Ball fahren, kümmert sich der Ball überhaupt nicht um die Karosserie Ihres Autos, das einzige, was ihm wichtig ist, ist die Hitbox.


Wie teste ich Hitbox in Rocket League Sideswipe?

  • Weg 1 – Eine großartige Möglichkeit, dies zu testen, besteht darin, in die Rocket League zu gehen und einen Mod zu verwenden, der die Hitbox des Autos auf dem Bildschirm anzeigt. Dann können Sie genau sehen, was passiert, wenn Sie Dinge wie Luftdribbeln machen – Sie können sehen, wo der Ball ist und die Hitbox in Kontakt kommen und wie der Ball die Karosserie Ihres Autos völlig ignoriert.

  • Weg 2 – Eine andere Möglichkeit, dies zu testen, die Sie im Sideswipe tun können, besteht darin, Ihr Auto auf jede Seite zu drehen und zu sehen, wie viel davon durch den Boden ragt oder darüber schwebt.

  • Weg 3 – Hier haben wir die Hitboxen in Sideswipe im Grunde mit einer Kombination der beiden oben genannten Methoden identifiziert: Um die Vorderseite der Hitbox zu testen, dribbeln Sie den Ball von unten mit der Luft, sodass die Nase des Autos den Ball berührt, und ziehen Sie dann eine Linie am Kontaktpunkt, der anzeigt, wo sich die Hitbox befindet; Zielen Sie für die Rückseite der Hitbox nach oben und stellen Sie das Auto auf den Boden. Zeichnen Sie dann eine Linie, wo das Auto endet und der Boden beginnt. Um die Oberseite der Hitbox zu testen, drehen Sie das Auto auf das Dach und ziehen Sie je nach Auto entweder hier oder hier eine Linie.


Octane-Hitbox

Wenn wir die Octane-Hitbox in Sideswipe mit der Octane-Hitbox in Rocket League vergleichen, passt sie auf beiden Seiten fast identisch, der einzige Unterschied liegt unten, was nur darauf zurückzuführen ist, dass sich die Räder in Rocket League unabhängig vom Körper bewegen Bei Sideswipe glauben wir nicht, dass dies der Fall ist.

Es ist zwar möglich, dass die Hitbox tatsächlich irgendwo in der Mitte der Räder endet und nicht ganz unten, aber wahrscheinlich kein wichtiger Unterschied. Alle Autos sind also Oktan-Hitboxen, aber sie sind nicht alle gleich.


Hitboxes Rank of Cars – Was ist das beste Auto in Rocket League Sideswipe?

  • Nr. 1 – Oktan: Oben (perfekt), vorne (großartig), hinten (großartig)

  • Nr. 2 - Skarabäus: Oben (OK), Vorderseite (Perfekt), Rückseite (Großartig)

  • Nr. 3 - Nachbeben: Oben (perfekt), vorne (OK), hinten (OK)

  • Nr. 4 - Merc: Oben (Schlecht), Vorne (OK), Hinten (Schlecht)

  • Nr. 5 - Dominus: Oben (schlecht), vorne (schlecht), hinten (schlecht)

  • Nr. 6 - Diestro: Oben (schlecht), vorne (schlecht), hinten (schlecht)

  • Nr. 7 - Werwolf: Oben (schlecht), vorne (schlecht), hinten (schlecht)

Einige dieser Autos passen wirklich gut in diese Hitbox, wie Octane, Scarab und Aftershock, die alle insgesamt wirklich gut sind. Vor allem der Skarabäus der vorne total rissig ist.

Die Oberseite ist das größte Problem und führt dazu, dass der Ball beim Dribbeln durch die Oberseite Ihres Autos schneidet und die drei langen Autos: Dominus, Diastro und Werewolf, alle vorne, oben und hinten schlecht sind; und der De-Ester ist hinten besonders schlecht, er sitzt so weit außerhalb der Rückseite der Hüftbox, dass er tatsächlich ein potenzielles Problem im Spiel darstellt. Und dann ist da noch der Merc, der wie ein fetter Kerl aussieht, der vier Nummern zu klein gekleidet ist, der größte Teil von ihm sitzt außerhalb der Hitbox.


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